距离和自来也约定去泡温泉已经过去了三天,在漩涡水户高超的医疗忍术和千手一族厉害的体质双重加持下,纲手的伤势已经好了七七八八,只是距离完全恢复还需要休养一段时间而已,不过大体上已经没有什么影响了。
而今天的纲手,则是在研究在中忍考试的时候所抽取的『微型卷轴技术』。
这是在于蜂梢绫的比赛之前所豪赌到的技术,纲手可没有忘记。
当时选择豪赌,只不过是因为在醉酒状态表现出了真实的想法『对蜂梢绫未知的杀人手段感到害怕』,从而选择了去豪赌,试图以赌博的方式抽取厉害的招数,以此来安抚自己不安的心。
说起来说从系统处初次抽取到忍术之类的东西的时候,系统会将那招忍术直接灌输到纲手的脑海当中,直至纲手能够掌握并且使用出来为止。
但也仅限于此。
系统只会让人『学会』并且能够『施展』,但绝对与熟练度无关,就好像在游戏角色学会了技能一样,技能系统已经给你了,但是否能够灵活运用这招技能,却与玩家本身的能力有关,而与游戏系统以及游戏角色无关。
纲手从系统处得到的忍术可以说就是这么一回事儿,也就是说,即便没有了系统,纲手已经学到的是的确已经学到了,不会因为系统的消失而消失,也可以随纲手的意志决定是否传授给他人。
基于以上的准则,纲手曾经以为当再次从系统处抽取到相同忍术进行效果的叠加的时候,应该是会让纲手对叠加的忍术有着更加深的理解,并且在其原理上发生根本上的变化,从而施展出更加强大的威力。
但事实给了纲手一个大大的耳光,当忍术效果进行『叠加』的时候,纲手本人甚至什么感觉都不会有,只是在使用这招忍术的时候,能够随心所欲地施展出更加强大的威力。
因此,如果说初次得到一招忍术的时候就像是记忆传输的话,复数叠加一招忍术的时候就是不讲道理地将一招忍术的威力提高,纲手却没有任何感受,以至于纲手将自己能使用出非常夸张的效果的忍术教给别人的时候,别人却无论如何都只能使用出普通的效果。
讲道理,系统这东西不就是为了让主角不讲道理地变强么?
不过不管如何,初次从系统处获得的东西都是实实在在的,这次豪赌回来的『微型卷轴技术』也不厉害,确确实实的知识就在纲手的脑海当中,虽然无法做到深入了解,但已经掌握却是无需置疑的事情。
事实上纲手清醒过来之后就一直想要试验一下『微型卷轴技术』是否真的如描述般有用,只是因为身受重伤所以才一直拖到今天而已。
而试验了一段时间后,纲手的身边已经放着几个拇指大小的卷轴。
“使用这种东西还真是方便呢,要是传开了恐怕会改变忍者现在的战争模式吧?”
如此呢喃着,纲手拿起其中一卷卷轴,拿在手里,轻轻一握。
“嘭——”
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