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第三章 全员集合

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花八门。

    “就别再揭我的黑历史了,比起这种事,快做战斗准备吧!”

    被唤做阿尔的男子,努力想把话题转移到正事上,但是话匣子一旦被打开就根本收不回来。

    ……

    上一个时代的MMO-RPG游戏,无一例外的追求的是玩家的平衡性。原因很简单,因为如果一个职业太强了,那大家不都玩这个职业了吗?而选择其他职业的玩家则会感觉自己受到了不公正的待遇而怒骂开发公司。

    但是在这个时代,“神行者”头盔的运用和【VERDEN】的诞生让“一切在于真实度”的理念深入人心。原本注重玩家“个人”平衡性的理念被彻底颠覆了。由于游戏后期的技能熟练度提升很难,并且在一个方面的熟练度提升之后,其他方面的熟练度获取会变得困难,所以大部分人都是选择一个喜欢的方向深入发展的。

    术业有专攻,这样的设计不仅没有遭到什么差评。反而使许多玩家对【VERDEN】这个游戏更加乐在其中。有人乐此不疲地在无人问津的地方建造巨大而复杂的建筑,并且最终真的形成了一个新兴城镇;有钱的公会会聘请专业的“建筑师”建造工会的据点;投机者们占据着每个城镇的地摊和拍卖行。许多原本应该是【VERDEN】玩家的人群俨然在这个游戏中找到了各种以之谋生的职业。

    现在的平衡性不在于“个人”而在于团队!让一个脆皮炮台去单挑同规格剑士,或是让建造师在一线战场发挥多大的作用绝对是搞错了什么!每个角色各有所长,原本不平衡的角色,如果汇聚到一个团队中就能发挥奇妙的化学反应,促成诸如谍报、策反、游击、闪电战甚至于贸易战等许多战略和战术。

    ……

    没过多久悠悠便杵着华丽的银白色法杖回到了这个空间,同时作战室中也响起了复活后的【&*#¥@*!】(马赛克君)的电音。

    “你们这群没良心的家伙居然对队友开炮!?”

    “啊,原来这游戏还有友军伤害啊,我竟然都不知道,刚才那是意外啦,恩,就是这样。”

    “喔擦,意外个鬼!就是你下令开的炮吧,阿尔!卑鄙这个词真的是太适合你了。”

    “不是的,马赛克君,就是意外!”

    作战室中的充斥着欢乐的气氛吵吵闹闹的。虽然身为会长的一无是处清了下嗓子,示意接下来就要进行战斗了,但是气氛依然完全严肃不起来。只能拜托身为星舰设计者的司徒雷把星舰升入深空并再次进入次元潜行,以这个状态等待战斗倒计时的终结……

    氮气和甲烷组成了NGC236行星上厚厚的大气层,由这些气体所形成的风暴是地球上的几十倍,红色厚云铺天盖地版压来预示着这场风暴马上就要席卷这座山谷。不多时,远处的大地上飘扬起尘土,视野外的地平线上一个个黑点正逐渐变大,模糊的身影渐渐变得清晰可见。

    可以看到数十辆辆形似装甲战车的金属物体正快速驰来,不难发现这装甲战车的原型是现实生活中的坦克。只不过现在眼前的是经过幻想风改造的版本。

    他们搭载着构成【折跃门】的部件。
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