毕竟不是这个亡灵之地土生土长的,也不太了解法爷他们的那些东西,严格来说,战士的那套他奈特都还没有完全弄懂。
以至于有时候奈特在修斯眼里,根本就不像是一个战士该有的形象,给修斯一种异体亡灵的感觉,只不过修斯自然不会把这个和奈特明说。
在大概了解完情况之后,奈特也是无聊。
在把梦魇兽出现的咸鱼情况和修斯说了之后,修斯思索了一番。
梦魇兽的战力水平不低,相当于半个中阶战力了。
有中阶速度,可惜就是灵魂层次还是低阶水平,容易受到中阶亡灵的威压压制,导致水平不能完全发挥。
但也确实可以靠中阶级的速度发挥不错的战力表现,这让修斯很是重视。
尤其是,如果梦魇兽可以突破成为中阶级梦魇兽的话,据书籍上来说,实力起码会得到相当大的提升。
梦魇兽这类坐骑的战斗力和骨马来说是没得比的。
骨马只能造成有限的冲锋和飞踢等等物理性质伤害,但是梦魇兽除去正常坐骑该有的物理性质冲锋和撞击等等,还有着附着在身体表面的灵魂幽火。
这幽火在修斯的资料查阅下,效果还是很多的。
比如说直接灼烧灵魂,提前帮助坐骑主人完成灵魂武装,还有帮助自身和坐骑主人抵挡来自外来的灵魂攻击。
就这三点就已经是很不错的效果了。
抵抗灵魂攻击,攻击敌人的灵魂。
两者一攻一守,配合十分不错。
另外就是灵魂武装问题,这个东西是高阶亡灵的标志。
将自身的灵魂实质化,形成部分躯体灵魂武装化。
灵魂武装的形象大多数都是以装备的形式出现,比如说巫妖和尸巫身上的法袍,死亡骑士无头骑士身上的铠甲。
而这些铠甲除了不错的物理防御力,更重要的就是具有精神层面的防御力。
可以抵御很多意想不到的灵魂攻击。
这也是高阶亡灵十分难被人类击杀的原因之一。
强如巫妖,有着各种保命的命匣,藏在你想不到的地方。
只要命匣没有事,灵魂没有被熄灭,那么巫妖就基本上可以一直各种浪下去。
一些强大的传奇巫妖王甚至敢惹神邸,和一些弱等神力的神明直接作对等等。
传奇巫妖王可以轻易发动一次位面战争和决定位面生死的亡灵天灾。
而且,打过了,那么位面就是死者的国度,打输了也没关系,只要命匣没有被找到,死了之后过个几十年通过命匣复活完毕之后继续出来浪。
这就是许多强者不愿意招惹一名强大巫妖王的原因之一,难杀,而且报复心很强。
但是,基于亡灵生物的种族问题,高等高阶的亡灵生物都是很难诞生的。
尤其是黑武士这类稀有的亡灵生物,在整个多元宇宙都算是稀有保护性亡灵。
因此,即使是死神奈落的麾下,高等的传奇巫妖王,亡灵圣者,黑骑士,黑武士等等的数量都不多。
但每一个起码都是干过位面战争和发动过亡灵天灾的主,基本上就没有一个好惹的。
其中绝大部分因为亡灵的天性,不喜欢服从以及更多的喜欢自由,所以大部分投靠死神奈落的高等亡灵都是因为惹了太多事情,以及一些强敌的威胁导致他们的命匣能发挥的用处也不大等等。
死神奈落的手下虽然不多,但每一个都可以给死神奈落惹出一大堆事情来。
但奈落也不是什么善良阵营的神邸,他可是死神奈落!
掌管着死神的神位职能,管理着多元宇宙的亡者之墙。
在生物死亡后,多元宇宙会把他们的灵魂吸纳进入灵魂长河之中,死神会安排一部分死神属神和仆从去时间长河里面捞人。
这是其他神邸基本上完成不了不了的事情。
在捞出有信仰的灵魂后,死神会把这些有着强烈信仰的灵魂送给在死神神国门口等待的各大神明的神使和神国接应者。
比如说,光明神的天使,雷霆泰坦的泰坦,巨人等等。
各种有信仰的灵魂都会被捞出来,然后送入相应信仰的神邸的神国。
当然,这些都是需要向死神支付一定报酬的。
报酬自然由神邸之间来完成交易,内容也不得而知,可能是神性,神器,神格等等都是可以拿来交易的东西。
除去大量的有信仰的灵魂外,还有许多无信仰的灵魂,他们在被死神的眷属们从时间长河里面捞出来之后会拿来去糊墙。
糊一堵名为无信者之墙的东西。
奈特在书上看过,里面的描述说是为了惩罚没有信仰的生物做的措施。
但,事实到底是咋样的,谁也不知道,这种书籍上的说法,也只能信三分。